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2010-09-15 23 30 41 (Wed) 天誅 千乱(テンチュウ センラン) 発売日 2006/10/05 [プラチナコレクション 2007/06/14] 発売元 フロム・ソフトウェア 開発元 K2 ジャンル1 アクション ジャンル2 - 価格 ¥7,140 [プラチナコレクション ¥2,940] オフラインプレイ 1 システムリンク 2-4 xboxLive 2-4,ランキング ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 本格忍者アクションゲームとして地位を不動のものにしてきた天誅シリーズ最新作が Xbox 360 に登場。 今作「天誅千乱」では、シリーズ初となるキャラクターカスタマイズ機能により、自分だけのキャラクターで、本格的なステルスアクションを Xbox 360 のハイスペックな表現力の中で楽しむことができます。
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天誅 千乱 機種:360 作曲者:高山義和、末永浩一、衛藤英幸、南亜矢子、伊佐信彦 開発元:K2 発売元:フロム・ソフトウェア 発売年:2006年 概要 忍者ステルスアクションゲーム「天誅」シリーズの外伝作。 プレイヤーがキャラメイクしたオリジナルキャラクターを主人公として操作するという、天誅シリーズの中では異色の作品。 本作ではフロム・ソフトウェアの作曲家陣が作曲を勤めている。 殆どの楽曲が三味線や尺八、琵琶、和太鼓などの和楽器で構成されており、ステージ曲は夜の静けさや屋内の暗がりを表すような、環境音楽に近いものが多い。 しかし最終面ではそれまでにない緊迫感のある楽曲となり、ラスボス戦の「Snipe On Edge」でここまでの溜めを一気に爆発させるかのような盛り上がりを見せる。 が、最終面には濠があるので、ラスボスを濠に叩き落して溺死させたプレーヤーも多いだろう。(*1) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Izayoi 高山義和 オープニングムービー歌:岸川恭子 千乱 高山義和 タイトル画面 蒼水の天 末永浩一 モード選択 朔月 高山義和 キャラメイク 天海の木地 末永浩一 任務開始ナレーション Sound Of Silence 1-琵琶と梵鐘 高山義和 ステージ(商人屋敷、寺、奉行所、湊町 昼) 争乱の地 末永浩一 発覚状態(奉行所、湊町、長屋街、合戦所) 吉左右 衛藤英幸 技・忍具・衣装設定 霞 衛藤英幸 鷸戦 千金の火 末永浩一 任務成功 蜃楼 高山義和 忍の里 冥地より・・・ 末永浩一 ステージ開始 立待月 高山義和 各種設定 贖い狂歌 南亜矢子 ステージ(料亭、造り酒屋) 荊棘 衛藤英幸 発覚状態(最終面) 諾意 衛藤英幸 任務評価 回灯篭 高山義和 任務選択 冥水の火 末永浩一 ステージ(奥屋敷) 冥地の火 末永浩一 発覚状態(料亭、奥座敷、造り酒屋、里、城) 天地の乱 末永浩一 任務クリア 囂躁 衛藤英幸 緒河原永頼戦 冥海の緑木 末永浩一 ゲームオーバー 暁の風 高山義和 任務三十七クリア 海より来たりし火 末永浩一 ステージ(商人街、湊町 夜) 忍の地 末永浩一 忍術指南開始 金地の証 末永浩一 ステージ(忍術指南) 忍道に至る地 末永浩一 忍術指南クリア Sound Of silence 2-尺八と太鼓 高山義和 ステージ(長屋街、里、城、関所、合戦場) 蠢愚 衛藤英幸 発覚状態(商人屋敷、商人街、関所) 船上の鷸 高山義和 鷸イベント 葉桜の影道 南亜矢子 ステージ(大橋、鉱山施設、賭博場) 猪武者 衛藤英幸 発覚状態(大橋、鉱山施設、賭博場) 緒河原永頼 高山義和 螺旋回廊 高山義和 最終面 Snipe On Edge 高山義和 ラスボス戦 火龍に舞う 末永浩一 最終面クリア 雫 作曲:末永浩一編曲:齋藤司 エンディング歌:岸川恭子 出陣の灯火 末永浩一 ボーナストラック Izayoi Instrumental 高山義和 雫 Instrumental 1 末永浩一 雫 Instrumental 2 末永浩一 凪の旅 アレンジバージョン 伊佐信彦 天誅 忍ノ兵法のPVで使用された サウンドトラック 天誅 千乱 オリジナルサウンドトラック
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天誅 千乱 配信された人 ZEN
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■天誅 千乱 天誅 千乱 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(07/04/14〜07/04/24)(完) 【全動画数】16 【マイリスト】mylist/431757 【備考】 この動画情報を編集 サクッと天誅千乱 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(08/02/09〜08/02/16)(完) 【全動画数】11 【マイリスト】mylist/4952053 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:ACT Xbox て このページを編集
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天誅千乱 項目数:31 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 海外版は実績別扱い。 実績内容、敵配置等のゲーム内容は日本版と同じだが、 ボタン配置が違ううえにキーコンフィグを駆使しても日本版と全く同じにはできない模様。 難易度関連の実績3つ解除の為に3周する必要がある。 1000Gまで30h程度。シリーズ経験者や、アクションが得意な人ならもっと短くなると思われる。 ミッションを5ステージクリアー 20 ミッションを10ステージクリアー 20 ミッションを20ステージクリアー 30 ミッションを30ステージクリアー 30 ミッションを40ステージクリアー 40 ミッションを50ステージクリアー 50 忍殺数20人 20 忍殺数50人 20 忍殺数100人 30 忍殺数300人 30 忍殺数500人 30 忍殺数700人 40 忍殺数1000人 50 忍術皆伝数10 20 忍術皆伝数30 20 忍術皆伝数50 30 難易度(易)を全て忍術皆伝 30 難易度(普)を全て忍術皆伝 40 難易度(難)を全て忍術皆伝 50 ストーリーをクリアー 50 とみ吉を5人殺害 20 とみ吉を10人殺害 20 とみ吉を20人殺害 30 とみ吉を30人殺害 30 とみ吉を40人殺害 40 とみ吉を50人殺害 50 隠しミッションを1つクリアー 20 隠しミッションを2つクリアー 20 隠しミッションを3つクリアー 30 隠しミッションを4つクリアー 40 隠しミッションを5つクリアー 50 コンプを目指すなら1ステージごとに易普難を忍術皆伝で一気にやると後から敵の配置を思い出さなくていい。 難易度の差は感知能力UP程度で敵の配置変更もない。 ステージ16「越後屋追走劇」の忍術皆伝だけは結構難しいのでパラメーターが上がる終盤まで後回しでよい。 なお忍具使用でも全忍殺、無傷なら忍術皆伝は十分可能。木っ端隠れの術を使えばかなり楽になる。 隠極印、無影脚が買えるようになったら最優先で購入しよう。 特に無影脚は足音をほぼ完全に消せるので敵に走りながら近づいても気付かれないため簡単に忍殺できる。 とみ吉は1ステージに必ずどこかにいるので殺害する。とみ吉50人殺害の実績は50ステージの全てのとみ吉を殺害。 ちなみにとみ吉は笠をかぶった茶色の着物の武士(刀兵)。 難易度3つ全忍術皆伝はスレッド的には苦行の部類。 クリアするのは簡単だが、単純にステージ数が多い。 忍殺数1000人は作業系に見えるが、忍術皆伝を取りつつ進めて行けば余裕で解除出来る。 隠しミッションは、ミッション7、15、25、35、44の事。 それぞれ1つ前のミッションをクリアすればアンロックされるので、普通に順番に進めていればOK。 [忍術皆伝] 忍術皆伝評価は900点以上で貰えるので、大将がいるステージなら 未発覚(150), 忍具未使用(100), 無傷 (100), 大将忍殺 (300)で650点になるので、道中で雑魚を3人完全忍殺(120×3)すればOK。 発覚すると-80点と騒乱時間に応じて点数が減るので雑魚を忍殺してリカバーすること。 苦手なステージは忍具を使用するのもよい(神命丹, 木っ端隠れの術, 真似笛など。これ以外の忍具のほとんどがネタアイテムなので使えない) 完全忍殺→敵に組み付くとゲージ(九字印)が薄茶~赤~薄茶に変化するので真っ赤な時に忍殺すればよい。成功すれば特殊なSEが鳴る。 ちなみに意識してプレイすれば(難易度が易の場合)1周目で910までの実績をとることも可能。 2、3周目で難易度系の実績を解除することになる。
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天誅 千乱 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(07/04/14〜07/04/24)(完) 【全動画数】16 【マイリスト】mylist/431757 【備考】 この動画情報を編集
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天誅千乱 @ ウィキ 次スレ 【Xbox360】天誅 千乱 part11【tenchu】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1185654263/ 現行スレ 【Xbox360】天誅 千乱 part10【tenchu】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171427929/ 過去スレ 【Xbox360】天誅 千乱 part9【tenchu】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164167123/ 【Xbox360】天誅 千乱 part8【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1161598375/ 【Xbox360】天誅 千乱 part7【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160670482/ 【Xbox360】天誅 千乱 part6【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160337312/ 【Xbox360】天誅 千乱 part5【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160144580/ 【Xbox360】天誅 千乱 part4【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159975864/ 【Xbox360】天誅 千乱 part2【tenchu】※part3 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159318738/ 【Xbox360】天誅 千乱 part2【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158711005/ 【Xbox360】天誅 千乱【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156123491/ 関連スレ 天誅総合スレ 其の参拾弐 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1185438478/ product_package.jpg タイトル 天誅千乱(プラチナコレクション) 機種 マイクロソフト Xbox 360 ジャンル 本格忍者アクション メディア DVD-ROM 1枚組 プレイヤー人数 1人~4人 発売日 発売中(2007年6月14日発売) 価格 標準価格2,800円(税込2,940円) 品番 9NW-O0003 JANコード 49-88648-51923-7 CERO審査 C(15歳以上対象) 企画・製作 株式会社フロム・ソフトウェア 開発 有限会社K2 コピーライト表記 (c)2007 FromSoftware, Inc. 天誅千乱 公式サイト 天誅千乱 貢の間 天誅千乱 モバイルサイト XBOXYDE Tenchu Senran trailer 天誅千乱 特典 Amazon.co.jpオリジナル「サントラCD」+「だれでも忍術皆伝の書」付き
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スレ立て用テンプレート ※スレ立て時、新規スレッドの番号に注意する事と、テンプレ 1の前スレ部分の修正を忘れない事。 1 天誅千乱 公式サイト http //www.tenchu.net/senran/ 天誅千乱 貢の間 http //www.tenchu.net/senran/sp/index.html 天誅千乱 モバイルサイト http //www.tenchu.net/mobile/senran 天誅千乱 @ ウィキ http //www16.atwiki.jp/senran/ XBOXYDE Tenchu Senran trailer http //www.xboxyde.com/news_3300_en.html 天誅千乱 特典 Amazon.co.jpオリジナル「サントラCD」+「だれでも忍術皆伝の書」付き http //www.amazon.co.jp/gp/product/B000GWKY7Q/ 前スレ スレ名※要修正 アドレス※要修正 天誅総合スレ 其の参拾 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157207182/ よくある質問、前スレ以前の過去スレは 2-10あたり、又は天誅千乱 @ ウィキのQ Aを参照。 2 過去スレ 【Xbox360】天誅 千乱 part6【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160337312/ 【Xbox360】天誅 千乱 part5【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160144580/ 【Xbox360】天誅 千乱 part4【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159975864/ 【Xbox360】天誅 千乱 part2【tenchu】※part3 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159318738/ 【Xbox360】天誅 千乱 part2【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158711005/ 【Xbox360】天誅 千乱【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156123491/ 3 Q・1タグでなんキャラ作れるの A・1タグ1キャラ。まことに残念でござりまする。 Q・ボイチャできないけどLiveしていいかな? A・大胆にLiveオーン! Q・ボイチャあるけど声出すなんてハズカシイ(///) A・あんたが恥ずかしがると、私も恥ずかしいんだからねっ(///)YOU、声だそうYO! Q・下手なので死んで迷惑かけるのがプレッシャーでLiveできません A・笑って許してくれることを期待して大胆にLiveオォーン! マジレスすると任務開始前にマジ部屋か和気藹々部屋なのか確認するがよろし。 Q・主人公の名前変更は可能か(タグの名前のままか) A・タグから変更不可。オフのときは名前表示なし、オンの時は表示有り無し選択可能 Q・武器変えれる?小太刀二刀とかできる?アヤメたん・・・ A・無理。武器っぽいのはただの装飾品。 Q・とみ吉って誰よ? A・笠をかぶった雑魚侍 Q・グラ汚いんですがwwwww A・とりあえずPS2のどのゲームよりも綺麗だから安心汁 Q・で、結局このゲーム買い? A・自分で決めろ。ハゲ。カス。 その他操作やらは天誅千乱 @ ウィキを参照。 http //www16.atwiki.jp/senran/
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小ネタ 非道を出さずに民間人に天誅 民間人は1人殺害すると-300ポイントと、かなり大きい減額となります。 でも任務には大声を出して邪魔だし・・。うろちょろ動き回るし・・。 民間人なんてクソくらえだ!というアナタ 天誅シリーズをよく思い出してみましょう。 天誅シリーズのNPCは何故か全員かなづち・・。 今回もNPCは全員かなづちなので、落としてしまえば非道が出ません。 商人街マップなんか周りが海とか池がある場合 簡単にできると思います。 やり方は組み付き⇒当て身で気絶させ、民間人をしゃがみ移動で押していくだけ。 気絶から復活しそうになったら、また当て身をして気絶させましょう。 クリアーの速さで得点Upとかは無いので、思い切って『力』の数値を上げてしまえば、 何処までも拘束した相手を引き摺って行く事が可能なのだが… もし周りに海がなかったらどうすればいいか? ⇒肥溜め、奈落でおkwwwwwwwwwwwwwwwww 海も肥溜めもネェヨヽ(`Д´)ノウワァァァン ⇒当て身で我慢汁。 私には民間人を殺せない・・。というアナタ ⇒当て身で我慢汁。 amazon.co.jp限定特典 「天誅 千乱 サウンドトラック~オリジナルセレクション」の曲目 1.IZAYOI(OPムービー曲) 2.千乱(せんらん) 3.蜃楼(しんろう) 4.吉左右(きっそう) 5.回灯篭(まわりとうろう) IZAYOI歌詞 月白(つきしろ)が照らした名も知らぬ花 影となりて闇と戯(たわむ)れば 夜半(よわ)に魅入られんとし その身を捧げた はらはら舞い散り 逝(ゆ)き惑い堕(お)つれば 揺蕩(たゆと)えば 明けを待たずに 泡沫(うたかた)に消ゆる 終わりなく 果てもなく 刻(とき)を道連れたとしても 姿なく 形なく 宿命(さだめ)だけ信じて 十六夜(いざよい)の月と思(おぼ)し 躊躇(ためら)いは何処(いずこ)や・・・・・・
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サクッと天誅千乱 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(08/02/09〜08/02/16)(完) 【全動画数】11 【マイリスト】mylist/4952053 【備考】 この動画情報を編集